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IHS Markit 预计,到 2023 年,基于云的游戏内容订阅价值将达到 15 亿美元。
据报道,2018 年云游戏订阅市场价值 2.34 亿美元,索尼的 PlayStation Now 服务占据主导地位。由于谷歌等公司凭借其基于云的流媒体设备 Stadia 进入市场,预计未来四年这一数字将增长六倍以上。
该数据还考虑了其他现有的订阅服务,包括 Xbox Games Pass 和 EA/Origin Access,因为这些服务会随着时间的推移而转变,并且 5G 也会逐渐普及到大众。
7100 万台 Chromecast
IHS 数据显示,截至 2018 年底,市场上活跃的 Chromecast 数量约为 7100 万台。
此外,预计 2019 年 Android TV 设备出货量将超过 8000 万台。不过值得注意的是,其中大部分设备将运往中国,且不搭载 Google Play
IHS Markit 游戏研究与分析总监 Piers Harding-Rolls 表示:“游戏机市场仍然是整个游戏市场机遇中的重要组成部分。”
“2018 年,IHS Markit 数据显示,游戏机内容和服务支出占 1280 亿美元市场的 25%。此外,全球消费者在游戏机硬件上的支出达到 147 亿美元,使整个游戏机市场机会达到 470 亿美元。”
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